なんか、ウラサンハリのシェヘラザードラゴン出現イベントで時女神がドロップするというオモシロ事象でメンテに入ったようですね。
例のイベントを土日にぶつけないようにしたのに、結果、日曜日の昼間からメンテするとかマジで草生えるんだが。
バグの原因予想(Twitterまとめ)
メンテ入ってて暇だったので、バグの原因を勝手に予想してました。
あああああああ!!
— パズドラのエル(Java屋さん) 🥐🍙🏴☠️☃️ (@ellnore_pad_267) 2020年9月20日
わかった!!
そういうことか!!
なんか、こんな所じゃないかと。
チィドラの時とかは発生しなかった事象が、今回類似イベントのザードラで発生した。
差があるのはこの「特定キャラを編成していると ドロップ率出現率 アップ」という特殊処理の部分だから、十中八九バグッてたのはここでしょう。
※ よく見るとドロップ率じゃなく出現率でしたが、チィドライベントの時との違いはこの処理だけなので、多分原因はここにあるんじゃないかなぁという予想は変わらず。
まぁ、良くあると言えば良くあるバグですよ。
新規実装したロジックなんで、十分にテストされずに残ってた初歩的なミスなんでしょうね。
新しく作ったロジックはきちんと入念に確認しないといけません。
テストするだけの充分な工数が積まれなかったか、テスト担当がミスってテストケース漏れたかでしょうね。
あとは、その時女神がドロップするって言ってた、「ドロップの中身」次第ではそれどころの騒ぎじゃないぞ。
— パズドラのエル(Java屋さん) 🥐🍙🏴☠️☃️ (@ellnore_pad_267) 2020年9月20日
ドロップの中身がたまドラやザードラレベルだったら「運が良かったね、それはあげるよ!!ごめんね!!」で済むが、
流石に時女神自体が落ちてたら、何かしらやるんだろうな。
それはそれとして
ぼくはいま修羅に挑んでてメノアに連敗しててそれどころじゃないんですよー。
いやいやいや pic.twitter.com/ZO6aMRZWpy
— パズドラのエル(Java屋さん) 🥐🍙🏴☠️☃️ (@ellnore_pad_267) 2020年9月19日
ぐぬぬ、、、勝てねぇ、、、。
っていうか。
魔王1000人、サクッと到達したみたいですね!!
いや、あの難易度のダンジョンをよくクリアできますわ、凄い、パズドラ上位陣はホント凄い、挑んだ皆さんお疲れ様でした。
ダチョーさんも無事に魔王になれたようだし、よかったよかった。
良かったらポチーしてってね、ポチー。